lunes, 9 de marzo de 2020


ESCANER DE HUELLAS DIGITALES



El escáner de huella dactilar es un dispositivo de entrada de los llamados Biométricos”, que permite analizar y comparar una huella digital mediante el escaneado de la misma con el objetivo de identificar a un usuario en particular.
El funcionamiento básico de este periférico de entrada es a través de sensores biométricos sensibles al tacto, por lo cual pueden ser instalados en todo tipo de dispositivos.
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Esto ha llevado a que en los últimos años, se hayan incorporado escáneres de huellas digitales en teléfonos inteligentes y demás aparatos para utilizarlos en reemplazo de las contraseñas y patrones de bloqueo, ya que además de la ventaja que ofrecen de no tener que introducir una clave para desbloquear el dispositivo, el sistema de identificación por medio de huellas digitales es mucho más seguro que las contraseñas y patrones.

¿Cual es el Primer escáner de huellas digitales?

El uso de los relieves dactilares fue por primera vez objeto de un estudio científico por el antropólogo inglés Francis Galton (1822-1911), quien publicó sus resultados en el libro Huellas dactilares (1892).
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Caracteristicas de las huellas digitales 



Las huellas dactilares son la impresión visible que produce el contacto de las crestas papilares de los dedos de la mano sobre una superficie. Se caracterizan por ser inmutables, perennes, diversiformes y originales.
·         Inmutables pues no pueden modificarse fisiológicamente. En caso de traumatismos poco profundos, se regeneran con la misma forma que tenían anteriormente. Si el traumatismo es profundo, aparece un tejido cicatricial.
·         Perennes ya que aparecen durante la gestación en el útero y permanecen invariables durante la vida del individuo.
·         Diversiformes pues no existen dos impresiones iguales de dos dedos diferentes.
·         Originales. Gracias a las características del tejido epidérmico, es posible averiguar si la huella dactilar ha sido producida por un individuo o si se ha creado de forma artificial.


                                  Huella Digital


Lápiz óptico


El lápiz óptico es un periférico de entrada que se utiliza como accesorio de introducción de datos para los dispositivos que utilicen una pantalla táctil como tablets, smartphones, tabletas digitalizadoras y otros aparatos, lo que permite una mayor velocidad de introducción de información. Como ventaja añadida, el lápiz óptico impide que los aceites naturales de los usuarios impregnen la pantalla, dificultando la lectura de la misma.
Básicamente, el lápiz óptico funciona reemplazando la carga eléctrica natural presente en los dedos de los usuarios, y para ello el dispositivo cuenta en su extremo con una goma conductora.
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  CUÁNDO FUE CREADO

El lápiz óptico fue creado en 1952 por el Instituto Tecnológico de Massachusetts y adquirió mayor popularidad en los años 80   con las innovaciones que proponía la marca IBM.
Tipos de lápices ópticos
Lápiz óptico Estilete
Encontramos al Estilete, que funciona gracias al conjunto de sensores y sistema de presión que incorpora.
Lápiz para tableta digitalizadora activa
El lápiz para tableta digitalizadora activa, que necesita de carga eléctrica para funcionar. Directamente se conecta a la tableta, que es la que le da la energía.
Lápiz para la tableta digitalizadora pasiva
El lápiz para la tableta digitalizadora pasiva, que se identifica por funcionar a través de un sistema de inducción de tipo electromagnética.
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JOYSTICK  O  PALANCA DE MANDO

Una palanca de mando o joystick es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.

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CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL JOYSTICK


Es un dispositivo que se adapta al manejo con una mano, integra botones básicos para controlar los videojuegos, y dependiendo del modelo también puede tener opcional mente una serie de botones extras en la palanca.
El tamaño de la palanca es grande, ya que se toma con toda la mano, a diferencia de los gamepad que se utilizan ambas manos para controlarlo
Ha competido en el mercado directamente contra otros dispositivos como el gamepad y contra los racewheel o volantes para juegos.
Ha habido 2 tipos de palanca en el joystick;los digitales  y los análogos .

TIPOS DE JOYSTICK

Joysticks digitales
Leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base más sus combinaciones y los botones de acción.
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 Joysticks analógicos
 Usan potenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje, y además de botones de acción pueden incorporar controles deslizantes,siendo estos últimos más precisos.
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QUIÉN LO CREÓ

Las palancas de mando fueron diseñadas como controles para los alerones y el timón de profundidad, y se sabe que se usaron como tales en el avión Blériot VIII de Louis Bleriot en 1908, en combinación con una barra de timón accionada por pedal para la superficie de control de guiñada en la cola.
El origen del término "joystick" no es del todo claro. Se dice que fue usado por el piloto francés Robert Esnault-Pelterie a principios del siglo XX. Otras fuentes dan el crédito a algunos de sus compañeros pilotos: Robert Loraine, James Henry Joyce y A. E. George. Loraine es citado por el Oxford English Dictionary por usar el término "joystick" en su diario en 1909 cuando fue a Pau para aprender a volar en la escuela de Bleriot. George fue un aviador pionero que, junto a su colega Jobling, construyó y voló un biplano hacia Newcastle, Inglaterra en 1910. Supuestamente inventó el "Palo de George" (George Stick), que se hizo más popularmente conocido como el joystick.

             Reconocimiento de voz

Este actúa, obviamente, utilizando también un micrófono. Lo que se consigue es que el asistente vinculado reconozca las palabras que decimos, de manera que podamos hacer una gran cantidad de cosas, entre ellas, algunas que ya haríamos con otros periféricos como hacer búsquedas, abrir carpeta,etc.
Se trata, en este caso, de un elemento de entrada porque recoge información del exterior como un micrófono, si bien, físicamente no existe como tal; sería un software que precisa de un hardware para funcionar.
Reconocimiento de voz En 1960, pioneros como Marvin Minsk empezaron a investigar en el Instituto de Tecnología de Massachusetts cómo hacer funcionar un ordenador con la voz. En 1970 apareció el primero, pero su vocabulario era más limitado que el inglés de muchos españoles: 50 palabras. Ya hay sistemas de dictado bastante precisos que en el futuro desplazarán al teclado.

Clasificación

Los sistemas de reconocimiento de voz pueden clasificarse según los siguientes criterios:
Entrenabilidad: determina si el sistema necesita un entrenamiento previo antes de empezar a usarse.

Dependencia del hablante: determina si el sistema debe entrenarse para cada usuario o es independiente del hablante.

Continuidad: determina si el sistema puede reconocer habla continua o el usuario debe hacer pausas entre palabra y palabra.

Robustez: determina si el sistema está diseñado para usarse con señales poco ruidosas o, por el contrario, puede funcionar aceptablemente en condiciones ruidosas, ya sea ruido de fondo, ruido procedente del canal o la presencia de voces de otras personas.

Tamaño del dominio: determina si el sistema está diseñado para reconocer lenguaje de un dominio reducido (unos cientos de palabras p. e. reservas de vuelos o peticiones de información meteorológica) o extenso (miles de palabras).

Usos y Aplicaciones

Aunque en teoría cualquier tarea en la que se interactúe con un ordenador puede utilizar el reconocimiento de voz, actualmente las siguientes aplicaciones son las más comunes:

Dictado automático: El dictado automático es, hasta hoy, el uso más común de las tecnologías de reconocimiento de voz. En algunos casos, como en el dictado de recetas médicas y diagnósticos o el dictado de textos legales, se usan corpus especiales para incrementar la precisión del sistema.

Control por comandos: Los sistemas de reconocimiento de habla diseñados para dar órdenes a un computador (p.e. "Abrir Firefox", "cerrar ventana") se llaman Control por comandos. Estos sistemas reconocen un vocabulario muy reducido, lo que incrementa su rendimiento.

Telefonía: Algunos sistemas PBX permiten a los usuarios ejecutar comandos mediante el habla, en lugar de pulsar tonos. En muchos casos se pide al usuario que diga un número para navegar un menú.

Sistemas portátiles: Los sistemas portátiles de tamaño reducido, como los relojes o los teléfonos móviles, tienen unas restricciones muy concretas de tamaño y forma, así que el habla es una solución natural para introducir datos en estos dispositivos.

Sistemas diseñados para discapacitados: Los sistemas de reconocimiento de voz pueden ser útiles para personas con discapacidades que les impidan teclear con fluidez, así como para personas con problemas auditivos, que pueden usarlos para obtener texto escrito a partir de habla. Esto permitiría, por ejemplo, que los aquejados de sordera pudieran recibir llamadas telefónicas.
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domingo, 8 de marzo de 2020

PERIFÉRICOS DE ENTRADA


Los periféricos de entrada son parte del hardware que posibilitan que se introduzca información o datos en un computador, para que los mismos sean procesados u ordenados. Es importante resaltar que al denominarse como periféricos se busca resaltar que a menudo son adicionales pero no esenciales, aunque en ciertos casos sí es claro que los periféricos son fundamentales para el sistema informático.

Lotes que más se tocan y se emplean en un sistema informático para darle instrucciones periféricos de entrada sirven entonces como una clase de componente que es el responsable de suministrar datos al computador, teniendo en cuenta que sin esta clase de instrucciones resultaría casi  imposible intentar cualquier clase de operación. Tan sólo es necesario pensar en ejemplos como el del teclado o el ratón, que son los componen.


Caracteristicas de los periféricos de entrada


  • Conectividad – Los periféricos de entrada se los diseña con el objetivo expreso de posibilitar que la conexión con el sistema informático central siempre sea lo más eficiente y que brinde una buena experiencia al enviar la información o ser procesada.
  • Comodidad – Al ser equipos de entrada, es el usuario el que interactúa con ellos de modo constante. Es por eso que el mouse, teclado y similares se ha ido adaptando y mejorando para que sea cada vez más cómoda su utilización para las personas.
  • En contacto con los sentidos – De uno u otro modo los periféricos de entrada son dispositivos que se emplean para la traducción de instrucciones de la persona al equipo, bien sea para que un apuntador se dirija a donde se quiere o para procesar cierta información como un teclado.
  • Regulares históricamente – Pese a que los periféricos que son vistos como más necesarios son realmente viejos (teclado, mouse), no parece que hasta la fecha vayan a dejar de existir o que ya haya en el mercado una patente para reemplazarlos.
  • Adaptación – Los dispositivos de entrada han sabido mantenerse con el tiempo y según la tendencia de la época se los ha modificado. Un ejemplo de ello son los teclados en pantalla o digitales.

Tipos de periféricos de entrada


  • Directa – Si el espacio de entrada coincide con el espacio de exhibición, por ejemplo, si ese espacio tiene una alimentación visual con el cursor que se ve o aparece. Las pantallas táctiles son un ejemplo.
  • Indirecta – Si la participación es indirecta para guiarse en el espacio como el ratón o trackball.



  • Dispositivos de entrada de sonido – Se conocen a su vez como grabadores y están pensados para capturar sonidos. En ciertos casos una salida de audio se podría emplear como dispositivo de entrada para la captura de sonido producido.
    Periféricos de entrada de imágenes y videos – En resumen, son las videocámaras, videograbadoras, las cámaras de fotos, etc. Son utilizadas para la captura de videos o imágenes del mundo exterior para enviarse a la computadora.


 CÁMARA WEB
Resultado de imagen para camara webUna cámara web es un dispositivo digital que se conecta a las computadoras de escritorio mediante un cable USB. La mayoría de las webcams pueden registrar más de 20 fotogramas por segundos. Esto permite transmitir un vídeo de manera eficaz y ser utilizadas para mantener videoconferencias por largos periodos de tiempo.
Muchas cámaras web vienen integradas a las computadoras portátiles. Son cámaras con alta definición y con tan solo apretar un botón puedes activarlas y transmitir en cuestión de segundos. No olvides que tienes que debes estar conectado a una red de Internet para poder generar la transmisión visual.
Si lo que necesitas es una cámara web externa para una PC de escritorio, recuerda que es necesario obtener un micrófono para proporcionar el audio del vídeo que vayas a realizar.
QUIEN CREO LA CÁMARA WEB
El Dr Quentin Stafford-Fraser, quien junto al Dr Paul Jardetzky, inventó la primer webcam de la historia para ver una cafetera.
Escáner

Permite representar una hoja o fotografía de la realidad en píxeles de la computadora. El escáner identifica la imagen, y en algunos casos puede reconocer los caracteres, lo que permite complementarlo con todos los programas de procesamiento de texto.
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¿Quien invento el primer escáner?

El scanner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer scanner blanco y negro que tenía una resolución de 200dpi. Este scanner fue desarrollado para Apple Macintosh. Luego en el año 1985 se lograr mejorar la resolución del scanner hasta 300dpi y ya en 1988 se logran resoluciones de 600 dpi.En el año 1989 aparece el primer scanner a color de 24 bit y una resolución de 300dpi. Luego la evolución de los escánners prosigue y en el año 1991 se desarrolla el primer scanner para negativos de foto de 35mm. En el año 1994 se crea el scanner que logra obtener una resolución de 600dpi con 32 bit de colores


Tipos de Escáner 



SCÁNER PLANOEscáner plano o de sobremesa


Son los llamados escáneres de sobremesa, están formados por una superficie plana de vidrio sobre la que se sitúa el documento a escanear. Estos se utilizan principalmente  para cubrir necesidades personales y de pequeñas empresas, así como para procesar documentos, fotografías, libros y otros impresos, etc.

ESCÁNER CENITAL O AÉREO

Escáner cenital o aéreoUn escáner cenital es un tipo de escáner que se utiliza para hacer copias digitales de libros o documentos que, por ser viejos o extremadamente valiosos, se digitalizan con otro tipo de escáner para que no se deterioren.

ESCÁNER DE TAMBOR

Escáner de tambor

Los escáneres de tambor son los que más fielmente reproducen el documento original, ya que producen digitalizaciones de gran calidad y resolución (hasta 16.000 ppp de resolución óptica). Sus problemas son la velocidad de escaneo (son lentos), no son indicados para documentos de papel quebradizo porque es necesario curvarlo sobre el tambor y requieren habilidad por parte del operador. Además, son bastante caros y  suelen ser usados exclusivamente por empresas especializadas del sector de las artes gráficas (laboratorios, imprentas, editoriales, etc.).

ESCÁNER PARA TRANSPARENCIAS O DE RANURA

Escáner para transparencias o de ranuraLos escáneres para transparencias se utilizan para digitalizar diapositivas, negativos fotográficosy documentos que no son adecuados para el escaneado directo. Pueden trabajar con varios formatos de película transparente, ya sea negativa, positiva, color o blanco y negro, de tamaño desde 35 mm hasta placas de 9 x 12 cm.

ESCÁNER DE MANO

Escáner de manoEstos escáners son dispositivos manuales que son arrastrados sobre la superficie de la imagen a escanear.

Escanear documentos de esta manera requiere una mano firme, porque una velocidad desigual de exploración produce imágenes distorsionadas, normalmente un indicador luminoso sobre el escáner indica si la exploración fue demasiado rápida. Generalmente tienen un botón "Inicio", el cual es sostenido por el usuario durante la exploración y algunos interruptores para configurar la resolución óptica; y tiene un rodillo, lo que genera un reloj de pulso para sincronización con el ordenador.





    

MOUSE
Resultado de imagen para mouse   inalambrico multicolor Se le dio este nombre por primera vez en la década de los ´60 por sus creadores (Bill English y Douglas Engelbart). Aunque inicialmente este dispositivo lleva el nombre de “Indicador de posición X-Y para un sistema de pantalla”, el mismo fue desplazado con el que inició siendo un apodo implementado por las mismas personas que lo crearon debido a que el aparato se les parecía mucho al pequeño roedor "Ratón" (porque su diminuta cabeza y larga cola se asemeja a la forma y cable del equipo) y así se quedó.
PERIFÉRICO DE ENTRADA 
El mouse es uno de los periféricos de entrada que forman parte de un computador, a través de él se puede interactuar directamente con la computadora mediante un puntero indicador que se muestra en la pantalla. Básicamente es un dispositivo de hardware cuya función principal es controlar las funciones que le ordena el usuario, debido a que gracias al complemento de su puntero en la pantalla puede desplazarse a través de ella y por medio de un botón puede seleccionar cualquiera de las aplicaciones que estén contenidas en el ordenador.

TIPOS DE MOUSE 

MOUSE ÓPTICO

Resultado de imagen para mouse optico inalambricoOtro tipo de mouse es el óptico. Estos mouse presentan un pequeño sensor óptico montado en la parte inferior de la unidad que toma repetidas imágenes de la superficie directamente debajo del mouse, iluminado por una luz LED. A medida que el usuario mueve el mouse, la computadora compara estas fotos una con otra, detectando las diferencias y extrapolando en cual dirección se mueve el mouse y en qué medida. Estos mouse son menos propensos a la acumulación de polvo, ya que viene sin partes móviles en la parte inferior, pero la acumulación de desechos en la abertura del sensor óptico pueden bloquear su capacidad de detección de movimiento y requiere que el usuario lleve                                                             .

MOUSE LASER

Resultado de imagen para MOUSE LASERUn mouse láser sustituye la gran luz LED de un mouse óptico con un iluminador de punta láser, a veces infrarroja y visible a simple vista. Junto con un sistema óptico de detección más sensible, esto permite una resolución mucho mayor, lo que permite al mouse detectar incluso los movimientos más sutiles. Otros tipos de mouse de láser incluyen pares de láser para una precisión aún mayor, y algunos de estos modelos pueden funcionar incluso sobre vidrio o superficies reflectantes que harían que un mouse óptico normal se inútil.
INALAMBRICO
Resultado de imagen para mouse inalambricoEstos tres tipos de mouse también vienen en dos variedades distintas, con cable e inalámbricos. Los mouse con cable se conectan en los puertos PS/2 o USB en tu computadora, mientras que los mouse inalámbricos trabajan a través de señales infrarrojas o Bluetooth. Los mouse inalámbricos ofrecen la comodidad de trabajar a distancia en una computadora, pero trabajar en un ambiente con ciertos tipos de dispositivos o equipos eléctricos inalámbricos pueden interferir con las señales. Los mouse inalámbricos también requieren una batería de algún tipo para funcionar, una batería de consumo AAA o AA reemplazable, o una batería integral que se recarga cuando se conecta a una fuente de alimentación.
TECLADO

El teclado es un instrumento externo que está representado por un conjunto de teclas, que se encargan de ingresar una información a una computadora o dispositivo por medio de caracteres (letras, números y símbolos).Los primeros teclados usados eran los de las máquinas de escribir y data en los años 1714 año en el que se lanza la primera máquina Remington, esto fue toda una revolución en el área tecnológica. Años más tarde, precisamente en 1868 Chistopher Sholes hace un nuevo diseño de teclado llamado QWERTY denominado de esta manera por las cinco primeras letras de la fila superior, el propósito de este teclado era que las personas pudieran escribir con mayor facilidad, la influencia del orden de las teclas fue tanto que aún permanece en los teclados modernos.

Un teclado está constituido por cuatro partes importantes, en primer lugar tenemos las teclas alfanuméricas, que contiene todas las letras del alfabeto, diez dígitos decimales, signos de puntuación, y una barra espaciadora.
También están las teclas numéricas tiene diez dígitos decimales, además de la tecla “block num” que activa o desactiva el teclado.

Luego tenemos las teclas de función, están situadas en la parte superior del teclado alfanumérico, y van desde F1 al F12, estas teclas proporcionan atajos en el uso del sistema informático.

Por último, las teclas de control, están situadas entre el teclado numérico y alfanumérico estas teclas permiten actuar y controlar en los diferentes programas.

TIPOS DE TECLADO

Teclado multimedia. 
Teclado flexible



Teclado inalámbrico.



Teclado ergonómico



Teclado braille


Teclado virtual


Teclado touch


                                           






MICRÓFONO 

En 1827, Charles Wheatstone utiliza por primera vez la palabra micrófono para describir un dispositivo acústico diseñado para amplificar sonidos débiles. Entre 1870 y 1880 comenzó la historia del micrófono y las grabaciones de audio. El primer micrófono formaba parte del fonógrafo, que en esa época era el dispositivo más común para reproducir sonido grabado, y fue conocido como el primer micrófono dinámico.
El inventor alemán Johann Philipp Reis diseñó un transmisor de sonido rudimentario, que utilizaba una tira metálica unida a una membrana vibrante y producía una corriente intermitente. En 1876 Alexander Graham Bell inventó el teléfono y por primera vez incluyó un micrófono funcional que usaba un electroimán. Este dispositivo era conocido como 'transmisor líquido', con el diafragma conectado a una varilla conductora en una solución de ácido. Estos sistemas, sin embargo, ofrecieron una captación de sonido de muy baja calidad, lo que incitó a los inventores a seguir vías alternativas de diseño.

               TIPOS DE MICRÓFONO 

Micrófono Inalámbrico 

Resultado de imagen para microfono de inalambrico para pcLos micrófonos inalámbricos se pueden mover libremente, sin que los cables interfieran. Estos micrófonos requieren un transmisor y un receptor para transmitir sonido. En general, los micrófonos inalámbricos de mano contienen un transmisor incorporado, mientras que los auriculares y los micrófonos con clip incluyen un cable que se conecta al transmisor del paquete de la correa.
Micrófono de Solapa 
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Los micrófonos que se llevan en la cabeza se llaman auriculares, mientras que los micrófonos que se usan en la ropa no lejos de la boca se llaman micrófonos de solapa (o solapa). Cualquiera de los dos puede usarse para que ambas manos estén libres. Los auriculares se utilizan a menudo mientras se canta o baila, mientras que los micrófonos de solapa a menudo son utilizados por los presentadores en la televisión. Estos auriculares y micrófonos de solapa a menudo se usan de forma inalámbrica.

Microfono Razer Seiren Elite



Microfono Razer Seiren Elite Para PC Ordenador y MacEs uno de los mejores micrófonos de computadora que existen,versatilidad cuando se trata de usos, gran calidad de audio, conectividad USB, construcción estable y un soporte integrado para uso inmediato. En cuanto a la construcción del micrófono, viene con una base estabilizadora de aluminio que es excelente para la grabación y el streaming en diferentes situaciones y entornos 


 Microfono Audio-Technica AT2020


Microfono Audio-Technica AT2020 Para Mac y PC

La versión USB del micrófono bien amado de Audio-Technica, este es una pieza versátil del kit. Su amplia respuesta de frecuencia significa que puede captar sonidos altos y bajos con una claridad enorme y su construcción robusta lo convierte en una opción portátil sólida.

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